ButterPop

Política de privacidade do Age of Popcorn

Versão 1 · Última atualização: 16/10/2026

Em vigor desde 16/10/2026.

1. Quem somos

O Age of Popcorn é um jogo feito pela ButterPop, nome sob o qual o desenvolvedor independente Yuri da Silva Mello Garcia, pessoa física, publica seus jogos. Para a lei, o controlador dos dados é essa pessoa. Cidade e estado: São Paulo, SP.

Contato para qualquer assunto de privacidade: duofinder.contato@gmail.com. Encarregado pelo tratamento de dados (LGPD, art. 41): o próprio controlador, pelo mesmo e-mail.

2. Que dados tratamos

DadoO que é e para que serveDe onde vem
Identificador do jogadorNúmero gerado pelo serviço de contas da Unity (Unity Authentication) para reconhecer você em qualquer aparelho. É a base da sua vila salva. Só é criado depois que você aceita os Termos e esta Política.Gerado depois do seu aceite
Conta de login (opcional)Se você escolher vincular uma conta de login (por exemplo, a do Google), o login é feito pela página da Unity (Unity Player Accounts). Nós não recebemos a sua senha. A Unity e o provedor escolhido tratam os dados de login, conforme as políticas deles.Você, ao vincular
Conta Steam (na versão da Steam)Número público da sua conta Steam (SteamID), usado para entrar no jogo sem digitar nada e ligar a mesma vila. O jogo não usa a sua lista de amigos da Steam.Steam, ao abrir o jogo
Nome de exibiçãoO nome que você escolhe. Aparece para os seus amigos, para quem ataca ou é atacado por você e nos rankings. Não use nome real ou dado pessoal. Quem se declara menor de 18 anos aparece com outro nome nos rankings e nos ataques (seção 4).Você
Dados do jogoSua vila (prédios, tropas, recursos, Brasões, escudo), estatísticas, conquistas, últimas partidas, recorde da Sobrevivência, divisão e posição na Liga, recompensa do dia, relatórios de ataques. Ficam no Cloud Save da Unity.O jogo
Lista de amigos e convitesQuem você adicionou, pedidos pendentes, se está online e convites para jogar (Unity Friends). Convites de partida só chegam de quem é seu amigo. Quem souber o seu código de amigo pode enviar um pedido de amizade, e você aceita ou recusa.Você e seus amigos
Dados da partida onlineSalas e conexão entre jogadores (Unity Multiplayer Services e retransmissão de rede). Esses serviços processam o seu endereço IP e dados de conexão para ligar os jogadores.O jogo
Aceite dos Termos e faixa de idadeNa primeira abertura, uma tela de aceite pede que você escolha o seu ano de nascimento e marque que leu e aceita os Termos de uso e esta Política. O jogo usa o ano só para decidir se você é menor de 18 anos e não guarda o ano de nascimento nem a idade. Guardamos só três coisas: se você é menor de 18 (sim ou não), a data do aceite (em horário UTC) e a versão dos Termos aceita. Isso fica no seu aparelho e na sua conta (Cloud Save).Você
Conversa por vozÁudio do microfone, só entre aliados da mesma partida ou do mesmo grupo de amigos, pelo serviço de voz da Unity (Vivox). A voz começa desligada para todos. Você liga em Opções, aba Som, Conversa por voz, e desliga quando quiser; durante a conversa há também o botão do microfone e a tecla M. O jogo não grava a voz e a ButterPop não guarda áudio. O áudio passa pelo serviço de voz da Unity, que o trata conforme a política dela.Você
Configuração do jogoNovidades, avisos e ajustes enviados sem atualizar o jogo (Unity Remote Config), e as regras de ataque conferidas no servidor (Unity Cloud Code).O servidor
Dados técnicosPara funcionar, os serviços da Unity recebem dados técnicos da conexão e do aparelho, como endereço IP, versão do jogo, sistema e idioma. A Unity usa esses dados para o serviço funcionar e evitar abuso. O que cada serviço coleta está na política da Unity (seção 4).O aparelho
Preferências locaisVolume, idioma, limite de quadros, opção de voz, login guardado, cópia local da vila. Ficam só no seu aparelho (registro do Windows e pasta do jogo).O jogo

O que não fazemos: não coletamos localização, contatos, fotos, nem dados de pagamento (a compra é feita pela Steam). Não mostramos anúncios, não vendemos dados e não fazemos perfil para publicidade. Não temos chat de texto. Este site não usa cookies, rastreadores nem fontes externas.

Antes do aceite, nada sai do seu aparelho: sem aceitar, o jogo não cria conta, não faz login e não envia dado seu.

3. Para que usamos e em que base legal (LGPD, art. 7)

UsoBase legal
Entrar no jogo, guardar e carregar a sua vila, jogar online, mostrar rankingsExecução do contrato de uso do jogo (art. 7, V)
Evitar trapaça e abuso, conferir ataques e recompensas no servidor, manter a segurançaLegítimo interesse (art. 7, IX)
Registro do aceite dos Termos (versão e data)Exercício regular de direitos (art. 7, VI) e execução do contrato (art. 7, V)
Faixa de idade (menor de 18, sim ou não) para aplicar as proteções de menoresProteção de crianças e adolescentes em seu melhor interesse (LGPD, art. 14) e cumprimento de obrigação legal (art. 7, II)
Conversa por voz e vínculo com conta de loginConsentimento, que você dá ao ligar o recurso (art. 7, I) e pode retirar quando quiser
Cumprir obrigação legal, responder autoridadesObrigação legal (art. 7, II)

4. Com quem compartilhamos

Somos pequenos e usamos prestadores de serviço, que tratam os dados em nosso nome:

Outros jogadores veem: seu nome de exibição (amigos), o nível da sua vila, sua posição na Liga e nos rankings e, quando atacam a sua vila, a disposição dos seus prédios e das suas tropas de defesa naquele momento. Quando você ataca, o defensor vê o seu nome no relatório.

Para quem se declara menor de 18 anos, os rankings (Liga e Sobrevivência) e os ataques (o nome de quem ataca, o nome da vila atacada e o relatório do defensor) mostram "Jogador" mais quatro números, em vez do nome escolhido. Os amigos continuam vendo o nome escolhido.

Não vendemos nem alugamos dados a ninguém.

5. Transferência para fora do Brasil

Unity, Steam e Google tratam dados em servidores fora do Brasil, incluindo os Estados Unidos. Isso acontece para o jogo funcionar. A transferência segue a LGPD (art. 33) e os mecanismos de cada empresa.

6. Por quanto tempo guardamos

Guardamos a sua conta e a sua vila enquanto a conta existir. Vilas de jogadores que não abrem o jogo há 14 dias deixam de aparecer para ataques, mas continuam salvas. Quando você exclui a conta (seção 9), os seus dados do jogo e a conta de jogador são apagados. Podemos guardar o mínimo exigido por lei.

7. Seus direitos (LGPD, art. 18)

Você pode pedir, a qualquer momento: confirmação de que tratamos seus dados; acesso; correção; anonimização, bloqueio ou eliminação de dados desnecessários; portabilidade; eliminação dos dados tratados com consentimento; informação sobre com quem compartilhamos; informação sobre a possibilidade de não consentir e suas consequências; e a retirada do consentimento. Respondemos em até 15 dias, conforme o art. 19 da LGPD. Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD): gov.br/anpd

8. Crianças e adolescentes

  • O Age of Popcorn não é indicado para menores de 13 anos e não coletamos de propósito dados de crianças. O jogo não tem como confirmar a idade: na tela de aceite, quem escolhe um ano de nascimento que indica 12 anos ou menos recebe o pedido para que um responsável leia junto. Se soubermos que uma conta é de criança menor de 13 anos, apagamos a conta e os dados. A Steam e as lojas de aplicativos têm regras próprias de idade mínima.
  • Adolescentes de 13 a 17 anos devem jogar com o conhecimento dos responsáveis. O tratamento de dados de crianças e adolescentes segue o melhor interesse deles (LGPD, art. 14).
  • Tela de aceite e faixa de idade. Na primeira abertura, e de novo quando os Termos ou esta Política mudarem, o jogo mostra a tela de aceite, que pede o ano de nascimento. O jogo guarda só se você é menor de 18 anos (sim ou não), a data e a versão do aceite, nunca o ano de nascimento nem a idade. Como o jogo usa só o ano, quem faz 18 anos no ano em curso é tratado como menor, assim como um ano inválido. Menores de 18 só devem usar o jogo com o conhecimento e a autorização dos responsáveis, que concordam em nome deles.
  • O que muda para quem se declara menor de 18 anos (medidas pensadas considerando o ECA Digital, Lei 15.211/2025): o nome de exibição fica escondido nos rankings e nos ataques, onde aparece "Jogador" mais quatro números; a conversa por voz começa desligada e, no aviso de conexão da partida, o botão de ligar só orienta a usar as Opções (a voz se liga em Opções, aba Som); convites de partida só chegam de amigos; não há chat de texto, anúncios, compras com dinheiro real nem caixas de recompensa.
  • Para todos, a voz começa desligada: só existe entre aliados da mesma partida ou do mesmo grupo, você a liga em Opções, aba Som, e a desliga a qualquer momento. Quem é menor também pode ligar a voz ali. Recomendamos que os responsáveis conversem com o menor sobre isso.
  • Responsáveis podem pedir a exclusão da conta de um menor, o acesso aos dados dele e informações sobre o tratamento pelo e-mail de contato, ou excluir a conta pelo jogo ou pela página de exclusão (seção 9).

9. Como excluir a sua conta e os seus dados

  1. Dentro do jogo: Opções, aba Conta, Excluir minha conta. São dois passos: um aviso e uma confirmação final ("Excluir para sempre"). O jogo então apaga os seus dados do Cloud Save, a conta de jogador da Unity (Unity Authentication), a cópia local da vila e as preferências da conta neste aparelho, e tira a sua vila da lista de alvos de ataque. Depois, o jogo volta ao começo, como se fosse uma conta nova, e pede o aceite de novo. Não dá para excluir durante um grupo, uma partida online, uma procura de partida, a conversa por voz ou um ataque: saia antes.
  2. Pela página de exclusão, que explica tudo, também para quem não tem acesso ao jogo: butterpop.duofinder.com.br/age-of-popcorn/excluir-conta
  3. Ou pelo site da Unity: player-account.unity.com/delete-account. Isso apaga a conta de login da Unity (a do Google, por exemplo), que é separada da conta de jogador e que o jogo não apaga. Para garantir que a vila e os dados do jogo também sejam apagados, mande também o e-mail do item 4.
  4. Ou por e-mail para duofinder.contato@gmail.com, informando o nome de exibição e, se puder, o aparelho. Apagamos a vila e os dados do jogo em até 15 dias.
  5. Pedidos de acesso e outros direitos, sobre os dados de login da Unity, também podem ir para unity-player-login-privacy@unity3d.com.

Alguns registros ligados ao seu número de jogador, como a lista de amigos e as posições nos placares dos rankings, ficam em serviços da Unity fora do Cloud Save, e a Unity os trata conforme a política dela. Se depois da exclusão algo seu ainda aparecer, escreva para o e-mail de contato e apagamos o que estiver ao nosso alcance em até 15 dias.

10. Segurança

Usamos os serviços da Unity, que têm as próprias medidas de segurança (veja a política deles). Nenhum sistema é totalmente seguro. Em caso de incidente que possa causar dano relevante, avisaremos você e a ANPD, como manda a LGPD (art. 48).

11. Jogadores de outros países

Se você mora fora do Brasil, a lei do seu país pode dar direitos parecidos (como acesso, correção e exclusão). Escreva para o e-mail de contato e atenderemos o que a lei exigir.

12. Mudanças

Se esta política mudar de forma importante, avisaremos dentro do jogo (Novidades), aumentaremos o número da versão, atualizaremos a data no topo e o jogo pedirá o aceite de novo.

Veja também os Termos de uso.