Política de privacidade do Age of Popcorn
Em vigor desde 16/10/2026.
1. Quem somos
O Age of Popcorn é um jogo feito pela ButterPop, nome sob o qual o desenvolvedor independente Yuri da Silva Mello Garcia, pessoa física, publica seus jogos. Para a lei, o controlador dos dados é essa pessoa. Cidade e estado: São Paulo, SP.
Contato para qualquer assunto de privacidade: duofinder.contato@gmail.com. Encarregado pelo tratamento de dados (LGPD, art. 41): o próprio controlador, pelo mesmo e-mail.
2. Que dados tratamos
| Dado | O que é e para que serve | De onde vem |
|---|---|---|
| Identificador do jogador | Número gerado pelo serviço de contas da Unity (Unity Authentication) para reconhecer você em qualquer aparelho. É a base da sua vila salva. Só é criado depois que você aceita os Termos e esta Política. | Gerado depois do seu aceite |
| Conta de login (opcional) | Se você escolher vincular uma conta de login (por exemplo, a do Google), o login é feito pela página da Unity (Unity Player Accounts). Nós não recebemos a sua senha. A Unity e o provedor escolhido tratam os dados de login, conforme as políticas deles. | Você, ao vincular |
| Conta Steam (na versão da Steam) | Número público da sua conta Steam (SteamID), usado para entrar no jogo sem digitar nada e ligar a mesma vila. O jogo não usa a sua lista de amigos da Steam. | Steam, ao abrir o jogo |
| Nome de exibição | O nome que você escolhe. Aparece para os seus amigos, para quem ataca ou é atacado por você e nos rankings. Não use nome real ou dado pessoal. Quem se declara menor de 18 anos aparece com outro nome nos rankings e nos ataques (seção 4). | Você |
| Dados do jogo | Sua vila (prédios, tropas, recursos, Brasões, escudo), estatísticas, conquistas, últimas partidas, recorde da Sobrevivência, divisão e posição na Liga, recompensa do dia, relatórios de ataques. Ficam no Cloud Save da Unity. | O jogo |
| Lista de amigos e convites | Quem você adicionou, pedidos pendentes, se está online e convites para jogar (Unity Friends). Convites de partida só chegam de quem é seu amigo. Quem souber o seu código de amigo pode enviar um pedido de amizade, e você aceita ou recusa. | Você e seus amigos |
| Dados da partida online | Salas e conexão entre jogadores (Unity Multiplayer Services e retransmissão de rede). Esses serviços processam o seu endereço IP e dados de conexão para ligar os jogadores. | O jogo |
| Aceite dos Termos e faixa de idade | Na primeira abertura, uma tela de aceite pede que você escolha o seu ano de nascimento e marque que leu e aceita os Termos de uso e esta Política. O jogo usa o ano só para decidir se você é menor de 18 anos e não guarda o ano de nascimento nem a idade. Guardamos só três coisas: se você é menor de 18 (sim ou não), a data do aceite (em horário UTC) e a versão dos Termos aceita. Isso fica no seu aparelho e na sua conta (Cloud Save). | Você |
| Conversa por voz | Áudio do microfone, só entre aliados da mesma partida ou do mesmo grupo de amigos, pelo serviço de voz da Unity (Vivox). A voz começa desligada para todos. Você liga em Opções, aba Som, Conversa por voz, e desliga quando quiser; durante a conversa há também o botão do microfone e a tecla M. O jogo não grava a voz e a ButterPop não guarda áudio. O áudio passa pelo serviço de voz da Unity, que o trata conforme a política dela. | Você |
| Configuração do jogo | Novidades, avisos e ajustes enviados sem atualizar o jogo (Unity Remote Config), e as regras de ataque conferidas no servidor (Unity Cloud Code). | O servidor |
| Dados técnicos | Para funcionar, os serviços da Unity recebem dados técnicos da conexão e do aparelho, como endereço IP, versão do jogo, sistema e idioma. A Unity usa esses dados para o serviço funcionar e evitar abuso. O que cada serviço coleta está na política da Unity (seção 4). | O aparelho |
| Preferências locais | Volume, idioma, limite de quadros, opção de voz, login guardado, cópia local da vila. Ficam só no seu aparelho (registro do Windows e pasta do jogo). | O jogo |
O que não fazemos: não coletamos localização, contatos, fotos, nem dados de pagamento (a compra é feita pela Steam). Não mostramos anúncios, não vendemos dados e não fazemos perfil para publicidade. Não temos chat de texto. Este site não usa cookies, rastreadores nem fontes externas.
Antes do aceite, nada sai do seu aparelho: sem aceitar, o jogo não cria conta, não faz login e não envia dado seu.
3. Para que usamos e em que base legal (LGPD, art. 7)
| Uso | Base legal |
|---|---|
| Entrar no jogo, guardar e carregar a sua vila, jogar online, mostrar rankings | Execução do contrato de uso do jogo (art. 7, V) |
| Evitar trapaça e abuso, conferir ataques e recompensas no servidor, manter a segurança | Legítimo interesse (art. 7, IX) |
| Registro do aceite dos Termos (versão e data) | Exercício regular de direitos (art. 7, VI) e execução do contrato (art. 7, V) |
| Faixa de idade (menor de 18, sim ou não) para aplicar as proteções de menores | Proteção de crianças e adolescentes em seu melhor interesse (LGPD, art. 14) e cumprimento de obrigação legal (art. 7, II) |
| Conversa por voz e vínculo com conta de login | Consentimento, que você dá ao ligar o recurso (art. 7, I) e pode retirar quando quiser |
| Cumprir obrigação legal, responder autoridades | Obrigação legal (art. 7, II) |
4. Com quem compartilhamos
Somos pequenos e usamos prestadores de serviço, que tratam os dados em nosso nome:
- Unity Technologies (Authentication, Player Accounts, Cloud Save, Cloud Code, Remote Config, Leaderboards, Friends, Multiplayer Services, Vivox). Política: unity.com/legal/privacy-policy
- Valve (Steam), para distribuir o jogo e, na versão da Steam, para entrar com a conta Steam e para as conquistas. Política: store.steampowered.com/privacy_agreement
- Google, apenas se você escolher entrar por ele, pelo fluxo da Unity. Política: policies.google.com/privacy
Outros jogadores veem: seu nome de exibição (amigos), o nível da sua vila, sua posição na Liga e nos rankings e, quando atacam a sua vila, a disposição dos seus prédios e das suas tropas de defesa naquele momento. Quando você ataca, o defensor vê o seu nome no relatório.
Para quem se declara menor de 18 anos, os rankings (Liga e Sobrevivência) e os ataques (o nome de quem ataca, o nome da vila atacada e o relatório do defensor) mostram "Jogador" mais quatro números, em vez do nome escolhido. Os amigos continuam vendo o nome escolhido.
Não vendemos nem alugamos dados a ninguém.
5. Transferência para fora do Brasil
Unity, Steam e Google tratam dados em servidores fora do Brasil, incluindo os Estados Unidos. Isso acontece para o jogo funcionar. A transferência segue a LGPD (art. 33) e os mecanismos de cada empresa.
6. Por quanto tempo guardamos
Guardamos a sua conta e a sua vila enquanto a conta existir. Vilas de jogadores que não abrem o jogo há 14 dias deixam de aparecer para ataques, mas continuam salvas. Quando você exclui a conta (seção 9), os seus dados do jogo e a conta de jogador são apagados. Podemos guardar o mínimo exigido por lei.
7. Seus direitos (LGPD, art. 18)
Você pode pedir, a qualquer momento: confirmação de que tratamos seus dados; acesso; correção; anonimização, bloqueio ou eliminação de dados desnecessários; portabilidade; eliminação dos dados tratados com consentimento; informação sobre com quem compartilhamos; informação sobre a possibilidade de não consentir e suas consequências; e a retirada do consentimento. Respondemos em até 15 dias, conforme o art. 19 da LGPD. Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD): gov.br/anpd
8. Crianças e adolescentes
- O Age of Popcorn não é indicado para menores de 13 anos e não coletamos de propósito dados de crianças. O jogo não tem como confirmar a idade: na tela de aceite, quem escolhe um ano de nascimento que indica 12 anos ou menos recebe o pedido para que um responsável leia junto. Se soubermos que uma conta é de criança menor de 13 anos, apagamos a conta e os dados. A Steam e as lojas de aplicativos têm regras próprias de idade mínima.
- Adolescentes de 13 a 17 anos devem jogar com o conhecimento dos responsáveis. O tratamento de dados de crianças e adolescentes segue o melhor interesse deles (LGPD, art. 14).
- Tela de aceite e faixa de idade. Na primeira abertura, e de novo quando os Termos ou esta Política mudarem, o jogo mostra a tela de aceite, que pede o ano de nascimento. O jogo guarda só se você é menor de 18 anos (sim ou não), a data e a versão do aceite, nunca o ano de nascimento nem a idade. Como o jogo usa só o ano, quem faz 18 anos no ano em curso é tratado como menor, assim como um ano inválido. Menores de 18 só devem usar o jogo com o conhecimento e a autorização dos responsáveis, que concordam em nome deles.
- O que muda para quem se declara menor de 18 anos (medidas pensadas considerando o ECA Digital, Lei 15.211/2025): o nome de exibição fica escondido nos rankings e nos ataques, onde aparece "Jogador" mais quatro números; a conversa por voz começa desligada e, no aviso de conexão da partida, o botão de ligar só orienta a usar as Opções (a voz se liga em Opções, aba Som); convites de partida só chegam de amigos; não há chat de texto, anúncios, compras com dinheiro real nem caixas de recompensa.
- Para todos, a voz começa desligada: só existe entre aliados da mesma partida ou do mesmo grupo, você a liga em Opções, aba Som, e a desliga a qualquer momento. Quem é menor também pode ligar a voz ali. Recomendamos que os responsáveis conversem com o menor sobre isso.
- Responsáveis podem pedir a exclusão da conta de um menor, o acesso aos dados dele e informações sobre o tratamento pelo e-mail de contato, ou excluir a conta pelo jogo ou pela página de exclusão (seção 9).
9. Como excluir a sua conta e os seus dados
- Dentro do jogo: Opções, aba Conta, Excluir minha conta. São dois passos: um aviso e uma confirmação final ("Excluir para sempre"). O jogo então apaga os seus dados do Cloud Save, a conta de jogador da Unity (Unity Authentication), a cópia local da vila e as preferências da conta neste aparelho, e tira a sua vila da lista de alvos de ataque. Depois, o jogo volta ao começo, como se fosse uma conta nova, e pede o aceite de novo. Não dá para excluir durante um grupo, uma partida online, uma procura de partida, a conversa por voz ou um ataque: saia antes.
- Pela página de exclusão, que explica tudo, também para quem não tem acesso ao jogo: butterpop.duofinder.com.br/age-of-popcorn/excluir-conta
- Ou pelo site da Unity: player-account.unity.com/delete-account. Isso apaga a conta de login da Unity (a do Google, por exemplo), que é separada da conta de jogador e que o jogo não apaga. Para garantir que a vila e os dados do jogo também sejam apagados, mande também o e-mail do item 4.
- Ou por e-mail para duofinder.contato@gmail.com, informando o nome de exibição e, se puder, o aparelho. Apagamos a vila e os dados do jogo em até 15 dias.
- Pedidos de acesso e outros direitos, sobre os dados de login da Unity, também podem ir para unity-player-login-privacy@unity3d.com.
Alguns registros ligados ao seu número de jogador, como a lista de amigos e as posições nos placares dos rankings, ficam em serviços da Unity fora do Cloud Save, e a Unity os trata conforme a política dela. Se depois da exclusão algo seu ainda aparecer, escreva para o e-mail de contato e apagamos o que estiver ao nosso alcance em até 15 dias.
10. Segurança
Usamos os serviços da Unity, que têm as próprias medidas de segurança (veja a política deles). Nenhum sistema é totalmente seguro. Em caso de incidente que possa causar dano relevante, avisaremos você e a ANPD, como manda a LGPD (art. 48).
11. Jogadores de outros países
Se você mora fora do Brasil, a lei do seu país pode dar direitos parecidos (como acesso, correção e exclusão). Escreva para o e-mail de contato e atenderemos o que a lei exigir.
12. Mudanças
Se esta política mudar de forma importante, avisaremos dentro do jogo (Novidades), aumentaremos o número da versão, atualizaremos a data no topo e o jogo pedirá o aceite de novo.
Veja também os Termos de uso.